国冠赛 比赛规则细节

1 赛制
1.1 本次比赛采用混合赛制,全程将包含《新边境构筑赛》和《「革命前夜」轮抽赛》两种比赛方式。
1.2 在《新边境构筑赛》中,玩家需要构筑一套符合规则的套牌以参加比赛。该赛制使用最新禁卡表。
1.3 在《「革命前夜」轮抽赛》中,玩家使用4包「革命前夜」补充包进行轮抽比赛。
1.4 有关不同赛制的规则,请点击这里查看。
1.5 有关禁牌表,请点击这里查看。

2 比赛流程
2.1 本次比赛分为DAY1和DAY2两天进行。DAY1进行瑞士轮并决出8强玩家;DAY2则为八强玩家的淘汰赛。
2.2 DAY1采用瑞士轮进行比赛。当参赛玩家人数小于等于32人时,进行5轮瑞士轮;参赛玩家人数大于32人但小于等于64人时,进行6轮瑞士轮;参赛玩家人数大于64人时,进行7轮瑞士轮。
2.3 若进行5轮瑞士轮,则前3轮为《新边境构筑赛》,后2轮为《轮抽赛》。若进行6轮瑞士轮,则前3轮为《新边境构筑赛》,后3轮为《轮抽赛》;若进行7轮瑞士轮,则前4轮为《新边境构筑赛》,后3轮为《轮抽赛》。
2.4 DAY2采用单淘赛制进行比赛。使用赛制为《新边境构筑赛》。DAY2中,玩家必须使用和DAY1中完全相同的牌表。

3 瑞士轮和淘汰赛
3.1 瑞士轮的积分规则为:获胜得3分,平局得1分,失败的0分。
3.2 瑞士轮的名次将根据积分进行排名,若积分相同,则依次根据:对手的轮平均胜率、自己的局平均胜率、对手的局平均胜率,来进行排名。
3.3 在瑞士轮中,若进行赛制为《新边境构筑赛》,则优先匹配排名相近的对手;若进行赛制为《轮抽赛》,则按照轮抽规则座次进行匹配。
3.4 淘汰赛为单淘赛制,并不设败者组比赛。
3.5 淘汰赛的匹配方式为:上半区 - 第一名对第八名、第四名对第五名;下半区 - 第二名对第七名、第三名对第六名。

4 轮抽赛
4.1 当要开始第一轮轮抽赛时,根据当前瑞士轮排名顺位,每8名玩家为一轮抽桌。排名在最末尾的玩家若不足八名,也构成一轮抽桌。
4.2 轮抽使用4包「革命前夜」补充包,该补充包为官方提供。
4.3 轮抽使用的卡牌会于赛前在牌面上做上标记。若在轮抽中使用了没有标记的非基本领主/基本魔石的卡牌,将被视为违规。若发现官方提供的卡牌上的标记不清晰或没有标记,请立刻联系裁判。
4.4 基本领主和基本魔石由赛事方提供,可不限数量的使用。
4.5 轮抽包中不会出现“领主/裁决者”、“异画卡”和“上帝包”。
4.6 玩家有30分钟的时间来进行轮抽和构筑套牌。
4.7 玩家选取卡牌的时间,随着手中卡牌的数量而递减。具体为(起始为10张):40秒、35秒、30秒、25秒、20秒、15秒、10秒、10秒、5秒。
4.8 每轮抽完一包卡牌,玩家有时间检查自己抓取的卡牌内容。检查时间随着已轮抽的补充包的数量递增。具体为(起始为1包):30秒、60秒、60秒。

5 比赛时间
5.1 在瑞士轮中,每轮对局限时60分钟。
5.2 在决赛以外的淘汰赛中,每轮对局时限为90分钟。
5.3 在淘汰赛的决赛中,对局不设时限。

6 先后手的处理方法
6.1 在瑞士轮中,玩家在每一轮的第一局游戏中若获得先手,会获得1枚“先手贴纸”。玩家需要将该贴纸贴在自己的参赛证上作为标记。
6.2 在瑞士轮总,在对局开始时,比较对战双方的贴纸数量。若数量相等,则通过随机的方式决定先后手;若数量不相等,则贴纸数量少的一方获得先手。无论如何,先手玩家都会获得1枚“先手贴纸”。
6.3 在瑞士轮中,在每一轮对局的第二、第三局中,由上一轮失败的玩家选择先后手。
6.4 在淘汰赛中,玩家的每一轮的第一局游戏中,由瑞士轮排名较高的玩家来决定先后手。
6.5 在淘汰赛中,在每一轮对局的第二、第三局中,由上一轮失败的玩家选择先后手。
6.6 未经裁判允许,禁止私自私藏贴纸或撕毁贴纸,且不允许在玩家之间交换参赛证,违者试做违规。若贴纸发生损坏或脱落,请立刻联系裁判。


7 平局和比赛时间结束的处理方式
6.1 在瑞士轮的非最后一轮中,若比赛时间已结束但仍有对局未分出胜负,则在该对局当前玩家回合结束后额外追加一回合。
6.2 在瑞士轮的非最后一轮中,若比赛时间已结束或追加回合也结束后,若玩家的获胜场次相同,则轮以平局论。若获胜场此不同,获胜场此多的玩家作为本轮的胜利者。
6.3 在瑞士轮的最后一轮和淘汰赛中,不会出现平局。若比赛时间已结束但仍有对局未分出胜负,则在该对局当前玩家回合结束后额外追加一回合。若追加回合结束后仍未分出胜负,则获胜场此多的玩家获胜。若双方获胜场次相同,则此时生命值较高的一方获胜。若生命值相同,则继续游戏直到生命值发生变化为止,此时生命值较高的玩家获胜。